| Мафия "Зимний лес" Классика с изменёнными персонажами (новогодняя) и маленькими нюансами Ночь начиная от итогов дня и до 7:00 по Москве, день соответственно от итогов ночи и до 21:00, свой голос необходимо оставить до 21:00 (21:01 и более голос не засчитывается) [b]Ходы присылать желательно в ЛС форума или Телеграм. Телеграм ведущего: +79023144601 Последовательность ночных ходов: 1. Снежная королева 2. Метелица 3. Гринч (пещера) 4. Кикимора 5. Снегурочка, пр. Дед Мороз, пр. Кащей 6. Баба Яга, Ледяной Джек 7. Колдовство исчезновений (Дед Мороз, Гринч, Нечисть), Снеговик 8. Кот-Баюн (обсуждение может продолжаться и во время "ночи", главное чтобы в это время никто не выставлял кандидатов) Ходы в одном пункте единовременные (допустим Снеговик может спасти кого-то ночью, но погибнуть сам) Сообщения ведущего, день и ночь выделяются красный цветом, свои голоса игроки выделяют синим цветом Жеребьёвка ролей будет определена случайным образом, на "движке" http://www.randstuff.ru/number/!!! Мафия – это командная игра, в которую играют в две команды. После того как набирается 20 или более участников, при помощи программы пройдёт жеребьёвка, после чего начнётся игра. Номера писать не обязательно, вашим номером при жеребьёвке будет номер порядка записи, но если игрок любит играть под определённым номером - ведущий не возражает Ведущий , т.е. Я раздает каждому участнику роли. После того, как каждый ознакомился со своей картой и понял свою роль, ведущий объявляет о том, что наступает ночь 0 (период времени с начала игры до 7:00 по Москве). После наступления 0-й ночи ведущий в ЛС оповещает нечисть о том, кто является командой нечисти. Теперь каждый игрок нечисти знает игроков из своей команды, в отличие от лесных зверей и зимних волшебников, которые не знают, кто за кого играет. В ночь 0 у персонажей Ледяной Джек, Снегурка, Снежная Королева, Кикимора, Баба Яга и Кот-баюн есть свои ходы. Затем наступает день (7:00 - 21:00) и начинается игра (обсуждение может продолжаться и во время "ночи", главное чтобы в это время никто не выставлял кандидатов). Потом наступает ночь 1 и уже все персонажи, что имеют ночные ходы, могут сделать свой ход. Цель игры – победа своей команды. У лесных зверей и зимних волшебников выявить игроков нечисти. У игроков нечисти - выдать себя за Зимних волшебников и захватить зимний лес, уничтожив всех лесных зверей и зимних волшебников. Любой играющий может высказать свои истинные (или мнимые) подозрения против любого игрока, обвинив его в связях с нечистью и отдав свой голос на голосовании (при этом кандидатуру выделяем синим цветом). Голосовать можно только 1 раз, свой голос игрок должен выделить синим цветом, дабы его можно было легко найти на форуме при редактировании сообщения с голосом игрок автоматически получает ЖК. Голосовать за себя нельзя. Игрок, за которого проголосует большинство игроков, объявляется повешенным, его карта открывается, и тогда всем становится ясно, что казнён либо лесной зверь, либо зимний волшебник, а нечисти удалось одурачить, либо погибла нечисть (и нечисть жестоко отомстит за его смерть). Далее снова наступает ночь, но нечисть не дремлет. После обсуждений (нечисть между собой в ЛС), команда нечисти пишет в ЛС ведущему, кто пропадет по итогам ночи, и кто колдует из членов нечисти. Утром ведущий объявляет того, кто пропал (если не вмешается Снеговик и др). Гринч так же сообщает ведущему свою жертву (если не вмешается Снеговик и др.). Жертвы выбраны и ведущий объявляет утро. Все открывают глаза, кто-то в последний раз в этом кону. Далее снова день и обсуждение. И так до последних игроков. Игра заканчивается либо полной победой нечисти, либо лесных зверей и зимних волшебников, ну или победой Гринча соответственно. 1. лесные звери и зимние волшебники побеждают только при уничтожении всей нечисти и Гринча. 2. Нечисть побеждает, когда пропал Гринч, и у лесных зверей и зимних волшебников не осталось возможности их уничтожить. 3. Гринч побеждает, когда пропала вся нечисть, и у лесных зверей и зимних волшебников нет возможности его убрать. Если Гринч остаётся один на один с нечистью, то побеждает Гринч! 4. Ничья - если остаётся один Дед Мороз и (или Гринч) (или нечисть)! Ни в коем случае нельзя редактировать своё сообщение с голосом на казнь - голос не засчитывается, если ведущий не видел начальный вариант. (Также нельзя преднамеренно редактировать голос, играем честно) При равенстве голосов днём - никого не вешаем. Предупреждения: Флуд пропавших и казнённых запрещён - наказывается штрафом в 100к Всоликов в фонд Федерации Макао. Нарушения, не предусмотренные ведущим, - наказываются штрафом в 100к Всоликов в фонд Федерации Макао. 🟨 - Отсутствие голоса на дневном голосовании (кроме случаев, когда день заканчивается досрочно). 🟨- Отсутствие трёх сообщений за время игрового дня (кроме случаев, когда день заканчивается досрочно). 🟨 - Редактирование сообщения с голосом или голос в ночное время игры 🟨 - Мат, личные разборки, ругань, оскорбления, провокации, неуважение к ведущему, манипуляции с виртуальными или реальными деньгами. 🟨- Общение игроков в личке, если оно не предусмотрено их ролью. Инфаркты: 🟥- Повторное нарушение одного и того же пункта правил, караемого предупреждением, а так же нарушение трёх разных пунктов правила, караемого предупреждением. Зимние волшебники и Лесные звери Дед Мороз Зимний волшебник. Ночью (кроме ночи 0) проверяет одного из игроков на нечисть (пишет в ЛС ведущему определённого игрока, которого подозревает). Ведущий отвечает в ЛС «Зимний волшебник» , или «Лесной зверь» (включая Кот-Баюн) или «нечисть» (кроме Кот-Баюн), если проверка не была подменена Кикиморой. Если Дед мороз в ком-то уверен - он может прикоснуться своим посохом ночью вместо проверки, и этот игрок пропадёт по итогам ночи Т.е. Проверяю/прикасаюсь. Заколдованный посохом Ледяного Джека пропасть по итогам ночи не может. Кащей при первой попытке тоже не пропадет. Лишь при повторной попытке пропадёт Кащей. Дед мороз делает свой ход игровой ночью, в приват ведущему. Днем Дед мороз ведёт себя как обычный игрок, ничем не выдавая своей роли, поскольку раскрыться для него – верная гибель! Дед мороз - это самый неудобный для нечисти статусник. Но он же – самый нужный игрок для зверей леса и зимних волшебников. Поэтому Деду морозу следует помнить, что в случае его раскрытия, Зимние волшебники и лесные звери понесут серьёзнейшую потерю – ведь нечисть расправится с ним при первой возможности! Проверяя Гринча , узнаёт его статус, как Зимнего волшебника. При повторной проверке Гринча, как нечисть. При действии Кикиморы на проверку Деда Мороза: Нечисть (кроме Кот-Баюн) будет отражена - зимними волшебниками, Кот-Баюн и Гринч - Лесными зверями, а зимние волшебники и лесные звери - нечистью Матушка Метелица Зимняя волшебница. Ночью (кроме ночи 0) может завьюжить любого игрока, этот игрок получит защиту от ночных воздействий, но и не сможет совершить ход. Не может завьюжить одного игрока две ночи подряд. Деда Мороза и Снежную Королеву завьюжить не сможет, но узнает его роль, а Дед мороз (Снежная Королева) узнает, кто играет Метелицей. Игрок, который попал в метель, узнает об этом. Снежная Королева Королева льда и холода, Зимняя волшебница. Ночью может прикоснуться к любому игроку, который будет заморожен на всю ночь (Кроме Деда Мороза, Ледяного Джека и Метелицы), и не сможет совершить свой ход. Но не чаще одного раза в две ночи одного и того же игрока Игрок, к кому прикоснулась Снежная Королева, узнает о ее воздействии по итогам ночи. (Пояснение: Если не результативный ход, то С. Королева узнает, что ход не прошёл Если результативный, то игрок) Снегурочка Хрупкая, маленькая девочка, Зимняя Волшебница, помощница Деда Мороза — любимая новогодняя гостья. Ночью проверяет двух игроков на причастность к одной/разным группировкам. Она указывает на двух людей, а ведущий сообщает ей из одного "клана" эти люди или из разных. Например, Дед Мороз (или Лиса, или Ледяной Джек и пр.) с нечистью будут показаны как "разные", нечисть с нечистью (Лесные звери и Зимние волшебники с Лесными зверями и Зимними волшебниками) будут "одинаковыми". Гринч с представителем каждого из кланов всегда будет "разным". Опять же всё только через ЛС с ведущим. Если Метелица завьюжит Снегурочку или "подопечного" Снегурочки, то проверка не пройдёт. Снегурочке пишется - проверка не прошла. Если действовала Кикимора на Гринча: 1. Снегурочка сравнивает игрока А (Гринч) и игрока В (нечисть) - будет показано "одинаковые". 2. Снегурочка сравнивает игрока А (Гринч) и игрока С (Добрых волшебников или лесных зверей) - будет показано "разные". Если Кикимора действовала на Добрых волшебников или лесных зверей игрока, и Снегурочка сравнивает игрока С (Доброго волшебника или лесного зверя) и А (Гринча) - будет показано "одинаковые". Снеговик Зимний Волшебник, помощник Деда Мороза. Ночью (кроме ночи 0), Снеговик спасает игрока от пропажи ночью. За всю игру может спасти себя от пропажи ночью только один раз. Запрещается две ночи подряд спасать одного и того же игрока. Снеговик не знает, кто из игроков добрый, а кто нечисть. Ход Снеговика спасает Зимнего Волшебника (Лесных Зверей) от колдовства нечисти и Гринча, а также спасает нечисть от посоха Деда мороза. В ходе игры Снеговику ни в коем случае нельзя выдавать себя. Иначе нечисть устроит его пропажу при первой возможности. Игровым днём Снеговик общается с другими игроками как обычный игрок. Ночью Снеговик делает свой ход в приват ведущему. Его послание содержит просто ник спасаемого или свой ник. Если к подопечному Снеговика идут и нечисть, и Гринч, спасает ото всех. Ледяной Джек Сын ветров и матери вьюги. Ледяной проказник и озорник. Начинающий зимний волшебник. Он знает то, о чём другие даже не подозревают. В ночь 0 может прикоснуться своим посохом к любому Лесному Зверю (Медведю, Зайцу, Лисе и т.д.), кроме Кота-Баюна, и только Ледяной Джек будет об этом знать. После прикосновения к одному из зверей, этот зверь не сможет пропасть в последующие ночи по итогам ночи. Перед началом ночи, ведущий сообщает Джеку, какие лесные звери есть в лесу (кроме Кота-Баюна). После подведения итогов дневного голосования, с наступлением ночи (кроме ночи 0), Ледяной Джек указывает на игрока, которого он хочет сопровождать ночью. Если этой ночью выбранный игрок пропадёт, ведущий говорит Ледяному Джеку имя игрока, воздействовавшего на сопровождаемого, или Фейерверка ,если игрок пропал в результате воздействия с ним. Роль Ледяного Джека не требует раскрытия. Ледяной Джек проверяет зимний лес каждую ночь, но не может две ночи подряд приходить к одному и тому же игроку. Также может получить волшебное послание (через ведущего) от пропавшего, если пропавший сочтёт это нужным. Лесной Фейерверк Фейервек играет за Зимних Волшебников. Когда Фейерверк активизируется, то пропадает с ним тот игрок, который осуществлял пропажу (колдовал). Возможные варианты: 1) До Фейерверка дотронулась нечисть - пропадает и игрок нечисти, который был задействован в колдовстве; 2) До Фейерверка дотронулся Гринч/Дед Мороз - пропадает Фейерверк и Гринч/Дед Мороз; 3) На Фейерверк действовал Снеговик - Фейерверк остаётся , а действующий в него - нет. 4) В Фейервек колдовал Дед Мороз/Гринч/Нечисть - пропадают все и Фейерверк. При влиянии Снеговика на Фейерверк, пропадают все, кроме Фейерверка. 5) Если Фейерверк вешают на голосовании днём - взрывается вместе с Первым из проголосовавших в него 6) Если Снеговик воздействует ночью на колдующего в Фейерверк, пропадает только Фейерверк. Лесные звери (Волк, Лиса, Заяц, Белка, Кабан, Медведь, Лось и т.д.) Персонажи, которые не выполняют никаких действий ночью. Не надо недооценивать лесных зверей, зачастую они являются главной силой против нечисти на дневном голосовании. Лесные звери не знают свой точный вид, он открывается только после гибели зверя. Нейтральный Гринч Зелёный и волосатый, никто его не любит. Гринч живёт в одинокой пещере, на обдуваемой всеми ветрами горе. Сидит он там, в своей пещере, и злится на весь свет. Больше всего Гринч ненавидит Рождество и Новый Год. Ночью устроит пропажу одного из игроков. Заколдованный посохом Ледяного Джека пропасть по итогам ночи не может. Кащей при первой попытке тоже не пропадёт. Лишь при повторной попытке пропадёт Кащей. В проверках Деда Мороза видится как Зимний Волшебник, но при повторной проверке как нечисть. Выигрывает, когда остаётся в лесу один. Для победы Гринчу выгодно держать в лесу баланс сил. Опять же всё только через ЛС с ведущим. Три раза за игру(но не больше двух подряд), может спрятаться ночью в своей пещере. В таком случае ночью его Дед Мороз не найдёт, даже наколдовав. Кикимора не исказит в проверке, нечисть не сможет устроить его пропажу. Снегурка и Дед Мороз будет видеть его только светлым и т.д. (колдовать при этом не может). Лесная нечисть Кащей Обладает сверхъестественной силой. По поверьям — это коварный старик, убивающий животных. Каждую ночь приказывает одному из нечисти колдовать (кроме Бабы Яги), или колдует сам (кроме ночи 0). Кащей не может пропасть ночью, кроме как в результате воздействия Фейерверка, или повторном колдовстве Гринча или Деда Мороза. -Кащея можно убрать на дневном голосовании. Кроме того, Кащей каждую ночь ищет Деда Мороза (кроме ночи 0). Ведущий отвечает, Кащею является этот ник Дедом Морозом, или нет. Баба Яга Ведьма, наделённая магической силой. Каждую ночь накладывает заклятье на игрока. Игрок под заклятьем Бабы Яги не может быть казнён на следующий день по результатам голосования. Баба Яга может сколько угодно раз накладывать заклятье на кого угодно (но не более одной ночи подряд на одного игрока). Баба Яга может наложить заклятье и на себя. Если в игре пропала вся нечисть (кроме Кота-Баюна), и осталась только Баба Яга (не считая Кота-Баюна), то она перестает накладывать заклятья, и начинает колдовать пропажу игрока по ночам. Кот-Баюн - помощник Бабы-Яги. Говорун, рассказчик, который своими речами «заговаривает» игрока. Ночью может "заговорить" любого игрока (кроме себя), и заговорённый не сможет голосовать днём. Не может заговаривать одного и того же игрока два раза за игру, колдовать ночную пропажу игрока может, но не может в эту ночь заговаривать игрока. Единственный из нечисти, который видится «Лесным зверем» в проверках Деда Мороза. Кикимора Покрытая травами и мхом безобразная старушка, пугающая и сбивающая с дороги. Ночью пишет имя игрока, которому хочет сменить статус со "светлого" на "тёмный" и наоборот. В т.ч. и Гринч, который видится светлым, станет тёмным в проверках Снегурочки и Деда мороза. Т.к. в мафии присутствуют персонажи сказочных волшебников, лесных зверей и Гринча, в проверках Деда Мороза Нечисть (кроме Кота-Баюна), будет отражена зимними волшебниками, Кот-Баюн - лесным зверем, а зимние волшебники, Гринч и лесные звери - нечистью. Лихо Огромное страшное одноглазое чудо-юдо. Рядовая нечисть. Леший Могущественный дух-хозяин леса. Люди относятся двояко к старичку-боровичку, он может пошалить и «заблудить» человека, который ему не понравился. Рядовая нечисть. Описывается количество колдовских действий исчезновения игрока (колдовство нечисти об исчезновении игрока, Деда Мороза и Гринча). Кот-баюн описывается с ником игрока, на которого воздействовал. Также описывается Фейерверк. В ночь 0 сообщается об озорстве Ледяного Джека, но не более. (Прикосновение посохом к одному из зверей, без указания ника и роли). Остальные действия не описываются. (по аналогии с классикой) 1. Абрикосина Кабан - пропал в ночь 5 2. fanati4nyj Снежная королева - пропал в ночь 1 3. CapitanVlad Снегурочка - пропал в ночь 3 4. Иван-Царевич Бобр - погиб в ночь 4 5. ASTin Баба Яга - казнен в день 6 6. Сэт Снеговик - пропал в день 2 7. v3ns0n Волк - пропал в ночь 7 8. Агровал Гринч - пропал в ночь 7 9. Craft1973 Медведь - казнен в день 4 10. mailo Лиса - пропал в ночь2 11. Arne Феерверк - казнен в день 2 12. lekseich Белка - казнен в день 7 13. zoil Кикимора 14. Сергей1414 Кот-баюн - погиб в ночь 4 15. Хорхе заменен на gavrilov_d 🟨 Леший - пропал в ночь 5 16. gavrilov_d Рысь - пропал в ночь 1 17. Rent Дед Мороз - пропал в ночь 7 18. Aleksov Лихо - пропал в ночь 6 19. Lecavalier Метелица - пропал в ночь 2 20. Хупавый Заяц - пропал в ночь 6 21. Специалист Ледяной Джек - пропал в ночь 5 33. Xenos Кащей - казнен в день 5 Игроки(4): v3ns0n, Агровал, zoil, Rent Зимние волшебники и лесные звери (2): Дед Мороз, Лесные звери(1) Нейтральный(1): Гринч Лесная Нечисть(2): Кикимора Начало Ночь 0 День 1 На казнь zoil(1) - Абрикосина(1), Arne(21) Arne(4) - fanati4nyj(2), Иван-Царевич(11), Специалист(12), Lecavalier(17) Xenos(1) - Aleksov(3) v3ns0n(4) - Хупавый(4), Rent(6), Агровал(10), CapitanVlad(15) Хорхе(3) - mailo(5), lekseich(9), zoil(16) Сергей1414(1) - Craft1973(7) Rent(1) - v3ns0n(8) Специалист(1) - ASTin(13) mailo(1) - Хорхе(14) Craft1973(2) - gavrilov_d(18), Сэт(19) Lecavalier(1) - Xenos(20) Не проголосовали: Сергей1414*, Менее 3 сообщений: (Актуальность на ..) Амнистия ведущего, за этот пунт в день 1 без карточек День 1 Ночь 1 День 2 На казнь Craft1973(4) - Абрикосина(1), Aleksov(7), Агровал(10), Сергей1414(11) Абрикосина(2) - v3ns0n(2), ASTin(12) v3ns0n(5) - Хупавый(3), CapitanVlad(4), Arne(5), zoil(16), mailo(17) Arne(6) - Сэт(6), Иван-Царевич(8), Rent(9), Xenos(13), Lecavalier(14), Craft1973(15) Не проголосовали: lekseich*,, gavrilov_d Не голосует: Специалист Менее 3 сообщений: (Актуальность на 21:00) lekseich(0)* День 2 Ночь 2 День 3 На казнь Специалист(2) - Абрикосина(1), lekseich(3) Абрикосина(2) - ASTin(2), Aleksov(9) Иван-Царевич(1) - Rent(4) Xenos(5) - v3ns0n(5), Хупавый(7), CapitanVlad(11), Специалист(12), zoil(14) v3ns0n(5) - Xenos(6), Агровал(8), Иван-Царевич(10),Craft1973(13), Сергей1414(15) Не проголосовали: ,, gavrilov_d * Менее 3 сообщений: (Актуальность на 19:34) без карточек День 3 Ночь 3 День 4 На казнь Craft1973(7) - Хупавый(1), zoil(2), Rent(3), Специалист(4), Абрикосина(6), Aleksov(7), Иван-Царевич(9) Aleksov(2) - Craft1973(5), ASTin(8) Специалист(1) - Xenos(10) Не проголосовали: Агровал, , lekseich, Сергей1414, gavrilov_d, Не голосует: v3ns0n День завершён досрочно Менее 3 сообщений: (Актуальность на 17:08) lekseich(2), Сергей1414(0), gavrilov_d(0), Aleksov(1) День завершён досрочно день 4 Ночь 4 День 5 На казнь Xenos (9)- Венсон(1), Абрикосина(2), zoil(4), Хупавый(5), ASTin(6), Специалист (7), Rent(8), Aleksov(9), Агровал(10) zoil(1)- lekseich(3) Специалист (1)- Xenos Не проголосовали: gavrilov_d День завершен досрочно Менее 3 сообщений День завершен досрочно День 5 Ночь 5 День 6 На казнь АSTin (4) - Хупавый(1), Агровал(2), Rent(3), zoil(4), v3ns0n(5), Aleksov(6) Не проголосовали: ASTin, lekseich День завершен досрочно Менее 3 сообщений: (Актуальность на ...) День завершен досрочно День 6 Ночь 6 День 7 На казнь Rent(1) - lekseich(1) lekseich(3) - v3ns0n(2), Агровал(3), zoil(4) Не проголосовали: Rent День 7 Ночь 7 и Итоги игры, а так же логи ходов |

